Nintendo Switch でもう一度プレイしたい 10 の古典的なゲーム

Nintendo Switch でもう一度プレイしたい 10 の古典的なゲーム

私たちの任天堂への愛は本当に終わっていないように思えるかもしれません。しかし、昨年Nintendo Switchが発表されて以来、物事は非常にエキサイティングな形で形を変えてきました。最近、クリエイターたちはこの非常に野心的なコンソールにさらに光を当て、Switch の価格を米国市場で 299 ドルに設定すると発表しました。しかし、これとは別に、コンソールが下位互換性があるという別の興味深いニュースがありました。これは、NES、SNES、N64、GameCube、Wii、Wii U のタイトルを含む任天堂のコレクション全体をプレイできることを意味します。新しいマリオやゼルダのゲームなど、息をのむほど見栄えの良いゲームがこのコンソールと同時にすでに発表されています。 。しかし、Switch でプレイしたい古くて古典的なゲームのリストはたくさんあります。それでは、返信するのが楽しくなりそうなゲームをいくつか見てみましょう。

このゲームについては、人気のある PlayStation 2 への移植版としてほとんどの人が知っていますが、本物は GameCube にありました。発売中、『バイオハザード 4』はその時代最大のヒット作の 1 つとなりました。しかし、これが 2005 年に Nintendo GameCube 向けに初めてリリースされたことはあまり知られていません。これは最高のグラフィックを備えた決定版であるだけでなく、次世代コンソール向けのホラー ゲームの未来を定義するのにも役立ちました。ゲームキューブ版には、PS2 移植版と比較してリアルタイムのカットシーンもあり、見た目も素晴らしいです。

任天堂の看板キャラクターであるマリオは、さまざまなゲーム、映画、コミック、スピンオフを通じて幅広い伝説を持ち、大衆文化の象徴的な地位に確実に到達しました。 8 ビット時代の横スクロール プラットフォーマーは誰からも愛されていますが、現代のゲームで世界の可能性を広げたのはスーパー マリオ 64 でした。これは最初の 3rd プラットフォーマーの 1 つであるだけでなく、現在までの最高のマリオ ゲームとも考えられています。 N64 は前作ほど記憶されていないかもしれませんが、スーパー マリオ 64 が証明しているように、時代を先取りしていたことは間違いありません。

確かにほとんどの人は、クリエイターの小島秀夫氏も含めて、プレイステーション 1 のメタルギア ソリッドが決定版のゲームであると主張するかもしれません。しかし、それでもゲームキューブ移植版が独自のリーグで大活躍するのを止めるわけにはいかないのは明らかだ。 2004 年 3 月にリリースされた MGS: Twin Snakes は、オリジナルの PS1 タイトルのリメイクであり、Metal Gear Solid 2: Sons of Li で見られたようにゲームプレイとグラフィックが改善されました。 バーティ。これには、新しいムーブセット、一人称視点、リマスターされたカットシーン、より優れた敵 AI など、いくつかの追加機能も含まれています。オリジナルには古典的な価値がよりありますが、Twin Snakes は現代のゲーマーにとっての決定版としての地位を確立しています。

N64 は、より先進的な PlayStation One と比較した場合、決して押しの強いものではありませんでした。後者の CD ベースのメディアとグラフィックの優位性にもかかわらず、1997 年にリリースされたゴールデン アイ 007 は N64 で再生するのが最適でした。ゲームは一人称視点でプレイされ、映画『ゴールデンアイ』と同じストーリーに従います。優れたレベル デザイン、流動的でやりがいのあるゲームプレイ、マルチプレイヤー モードにより、このゲームは家庭用ゲーム機でリリースされる最高の一人称シューティング ゲームの 1 つとなりました。

オリジナルのマリオカート ゲームは、今日の標準からすると確かに原始的でした。しかし、N64 向けにリリースされたとき、状況は確実に良い方向に変わりました。マリオカート 64 では、合計 8 人のプレイ可能なキャラクターを含む 3D モデルと環境が使用されます。また、グランプリ、バトル モード、タイム トライアル、バーサスなどのさまざまなプレイ モードも提供されており、友達がいてもいなくても、数時間楽しむことができます。

これは、シリーズの中で最高のコントラ ゲームとして今でも保持されているため、真の古典と考えることができます (例外を除きます)魂斗羅:ハード軍団 for Sega Genesis)。 『魂斗羅 3: エイリアン ウォーズ』は、これまでのタイトルと同じ横スクロールのラン・アンド・ガン・アクションのスタイルを踏襲していますが、当時わずかなゲームしかできなかった方法で革新を加えています。 NES ゲームよりもはるかに詳細で滑らかに見えるだけでなく、非常にやりがいのあるものであると考えられています。プレイヤーは肩のボタンを使用して切り替えることができる 2 つのパワーアップを選択できるようになり、驚くほど詳細なレベルとボスのデザインが追加されました。画面上の敵も増加し、非常に応答性の高い操作が可能となり、SNES で最高のシューティング ゲームとなっています。

バイオハザード 2 と 3 が、オリジナルのバイオハザードと比較してビジュアルとゲームプレイの点でいかに優れているかについて話しました。だからこそ、カプコンはゲームキューブ用の『バイオハザード: リメイク』でゲームを次世代に向けて完全に見直すことにしたのです。その結果、おそらくこれまでに登場した中で最も見栄えの良い『バイオハザード』ゲームの 1 つが完成しました。リメイクはダメだった グラフィックが強化されたバージョンですが、オリジナルからゲームプレイにいくつかの大きな変更が加えられています。プレイヤーはナイフ、スタンガン、手榴弾を使用してゾンビに噛まれるのを避けることができるようになりました。新しいサブボスを含むいくつかの新しいエリアやパズルも追加され、シリーズのファンにとって必須のタイトルとなっています。

プラットフォーマーは常に任天堂の強みであり、それはスーパードンキーコングのゲームに最もよく表れています。おそらくシリーズ最高傑作は、N64 の『ドンキーコング リターンズ』と考えられるでしょう。ゲームはレトロなスタイルのビジュアルを維持できるだけでなく、より滑らかなコントロールとはるかに挑戦的なゲームプレイを追加しました。このゲームはリリース時にも批評家の高い評価を受け、現在までで最高のプラットフォーマーの 1 つに数えられています。

悪魔城ドラキュラ ゲームは、その絶大な人気にもかかわらず、いくつかの理由で嫌われていました。反応の悪いコントロールと予測不可能な敵の出現がひとつになっています。しかし、これらの不満はすべて、開発者がスーパーファミコン向けに『スーパー悪魔城ドラキュラIV』をリリースしたときに解消されました。このゲームはサウンドが優れているだけでなく、今日の基準から見ても最高のハック アンド スラッシュ風のプラットフォーマーです。滑らかで応答性の高いコントロール、詳細なレベル デザイン、胸が高鳴るバック グラウンド スコア、そして激しいボス戦などは、このゲームがシリーズ最高のゲームであること以外に提供するもののほんの一部です。

このゲームは最後の位置にあるので、混乱しないでください。 『メトロイドプライム』は決して無視できるゲームではありません。このゲームは、8 年間ほぼ消滅していたシリーズの復活を記念し、2002 年にニンテンドー ゲームキューブ向けにリリースされました。オリジナルのタイトルと比較すると、メトロイド プライムは横スクロールのプラットフォーマーではなく、一人称視点のカメラ ビューを特徴としていました。モーフ ボールのフォームは三人称視点を使用しており、これまでのものとは大きく異なりました。 Metroid Prime はリリースの最初の週に 250,000 本以上を販売し、史上最高ランクのゲームとみなされています。

上記のリストには、さまざまなゲームでリリースされた無限のタイトルのほんの一握りしか含まれていません。長年にわたって任天堂のコンソール。私たちは、これらのゲームの人気と、熱心なゲーマーにとって「必須」となるゲームプレイとビジュアルの革新性に基づいてリストを作成しました。ぜひこれにさらに追加してください 以下のコメントセクションに投稿してリストをご覧ください。

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