大手フランチャイズに災難をもたらしたゲーム

大手フランチャイズに災難をもたらしたゲーム

ゲーマーの興味を何年も維持し続けることは、特に毎日新しいゲーム テクノロジーやガジェットが導入される中で、確かに困難な作業です。それにもかかわらず、これは明らかに、世界中で何百万人ものファンを持つ長期運営のゲーム フランチャイズが不足していることを意味するものではありません。スーパー マリオからコール オブ デューティ ゲームに至るまで、ほぼ 20 ~ 30 年以上にわたってゲーマーがさらに欲しがり続けているシリーズがいくつかあります。しかし、ひどく残念なタイトルが世に出ることもしばしばあるため、長年のファンの興味と満足を維持することは言うは易く行うは難しです。そこで、私たちは、売上や人気に関係なく、ゲーマーを激怒させるだけの、尊敬され愛されているシリーズの悪いタイトルの短いリストを作成しました。

  • バイオハザード 6
  • バイオハザードシリーズは、アクションベースのサバイバルホラーゲームのパイオニアとして知られています。最初のタイトルは今日の基準からすると原始的に見えるかもしれませんが、バイオハザード 6 に関連した他のタイトルよりもはるかに優れていました。そのグラフィックの優位性にもかかわらず、RE6 の貧弱なストーリー、最適化の問題、めちゃくちゃなキャラクター開発、ひどいカメラ、不機嫌なゲームプレイはすべてほとんど埋もれていました。シリーズを永遠に。これにより開発者は、ありがたいことにファンから失われた尊敬を取り戻すことに成功した『バイオハザード 7』で全く異なる道を歩まざるを得なくなりました。

    関連項目: パンツが脱げてしまうほど怖くなる VR ホラー ゲーム

  • DMC: デビル メイ クライ
  • リブートは長年のファンが常に求めているわけではありません。リブートによって元のアイデアに重大な変更が加えられる場合は特にそうです。 。デビル メイ クライ シリーズも、カプコンが 2013 年にゲームのアップデートを決定したとき、同じひどいリブート詐欺に見舞われました。彼らが行った最悪の犯罪は、主人公の外見を、安っぽいけれど愛らしくスタイリッシュなダンテから、明らかに言葉を失っている怒りっぽい十代の若者に変更したことでした。彼が敵に贔屓されているときはいつでも(なんて残念だろう)。ゲームプレイは依然として古いゲームのようですが、様式化されたアクションがないため、ファンの間で多くの騒動を引き起こしました。私たちは、カプコンがオリジナルの開発者を呼び戻し、次のタイトルで挽回してくれることを祈るばかりです。

  • ソニック ザ ヘッジホッグ 2006
  • 16 ビット時代にすでに多くの可能性が示されていたソニック・ザ・ヘッジホッグは、次世代コンソールの所有者が強く望んでいたタイトルでした。最後に、2006 年に、Xbox 360 用の「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」で彼らの願いが叶いました。唯一の問題は、ゲームの開発が不十分で、苦戦したことです。 赤 いくつかのひどい最適化の問題。不気味で境界線に近い獣姦描写のカットシーンや、Xbox 360 タイトルの中で最も退屈なコントロール スキームの 1 つは言うまでもありません。これはシリーズ最悪のゲームであっただけでなく、新しいゲームがすぐに登場する可能性をほぼ覆してしまいました。

  • 魂斗羅: レガシー・オブ・ウォー
  • DMC の結果ですでに見てきたように、ベストセラーを新しい開発者に渡すのは賢明な行動ではありません。しかし、これはコナミが犯した間違いでもあり、伝説の魂斗羅シリーズを文字通り消滅させてしまったのです。 3D グラフィックスや等角投影法の使用などの新しい変更は、多くのファンを動揺させ、ランアンドガン ゲームのジャンルをほぼ消滅させました (メタルスラッグは確かに例外です)。批評家は、特に古いゲームの鈍い 3D グラフィックスと、古くても鮮やかな 2D 背景を比較するなど、コントラの伝承や遺産に忠実でなかった開発者に激怒しました。

    関連項目: 素晴らしい映画に恥をかかせる最悪のゲーム

  • ディノ クライシス 3
  • もう 1 つのサバイバル ホラー タイトルは、2 作目で大きな期待を示しましたが、残念ながらクラッシュして失敗しました。次世代タイトルであるファンの期待に応えるために、初代 Xbox 向けにディノ クライシス 3 がリリースされました。 『ディノクライシス 2』は、1 作目からさらに進化し、パズルよりもアクションに重点が置かれ、豊富な武器と分岐するストーリーが追加されました。ディノ クライシス 3 は、Xbox リリースという利点にもかかわらず、ゲームプレイをさらに押し進めることができず、古いプレイヤーを混乱させるストーリーを特徴としています。残虐行為の頂点に立つのは、プレイヤー キャラクターの素早い動きに追いつけなかったぎこちないカメラです。

  • アサシン クリード: リベレーションズ
  • 「Revelations」を悪いゲームだと考える人は多くありませんが、トレーラーが示唆していたように、明らかに多くの約束が果たされていませんでした。アサシン クリード: リベレーションズは、ルネサンス期のフィレンツェを舞台とした「エツィオ アウディトーレ」をフィーチャーした最後のゲームです。開発者はいくつかの新しくエキサイティングなゲームプレイの追加をもたらしましたが、反復的なミッションと「Auditore」ストーリーの不十分な結論により、多くのゲーマーが不満を抱き、さらなる答えを求めていました。タイトルに「Revelations」を入れるのはこれで終わりです。

    関連項目: 恐ろしい映画を原作としたビデオゲーム

    ただし、上記のタイトルはすべてひどいゲームというわけではありません。 それ。それにもかかわらず、シリーズの他のゲームと比べて劣ったゲームプレイと開発が古いファンを遠ざけ、シリーズを良い方向に導くことができませんでした。言及できなかった大きな残念な点があると思われる場合は、お気軽にコメントに提案を追加してください。

    読み取り: 0

    yodax