将来のゲーム業界の技術動向

将来のゲーム業界の技術動向

テクノロジーは驚くべきスピードで進化しています。このことの目に見える実際の証拠の 1 つは、毎年世界的に成長しているゲーム業界で見ることができます。最近の新興テクノロジーの中には、ゲーム業界に大きな影響を与えているものもあります。このブログでは、特有のエンターテイメントを最大限に高め、ゲーム業界の様相を変えるトレンドのテクノロジーについて見ていきます。

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トレンドテクノロジーのリスト:

  • 顔認識 –
  • このテクノロジーは多くの業界に参入しています。ゲーム業界では、間もなくこのテクノロジーが今後のゲームに組み込まれることになるでしょう。顔認識と 3D スキャンを使用して、プレイヤーに似た外観を持つゲーム内のキャラクターが作成され、最終的にあなたの表現がデジタル作品に転写されます。インテルはこのテクノロジーの利用を一歩先へ進めています。 Real Sense 3D カメラを使用すると、開発者は人の顔の 78 個の異なる点をスキャンしてゲーマーの感情を正確に判断できる機能を開発できます。

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  • 音声認識 –
  • 類似顔認識、音声認識テクノロジーもあらゆる業界で広く受け入れられています。音声制御ゲームはかなり前から存在していましたが、その実際の可能性は今まで活用されていませんでした。マイクロコントローラーの進歩により、コンピューターはあなたの音声をより簡単に認識できるようになりました。ゲームでは、このテクノロジーは、ゲームプレイの制御からゲーム機のオン/オフまでのさまざまな機能に使用されています。音声コマンドは、ソーシャル メディアでの対話、メディア ライブラリからの選択の再生、ウェブ サーフィンにも使用できます。

  • ジェスチャー コントロール –
  • Intel RealSense テクノロジにより、コントローラに触れずにゲームをプレイできます。これを使用すると、一人称シューティング ゲームをプレイしたり、特定の方法で手や指を振ってデバイスを操作したりできます。 3D カメラは手の 22 の個別のポイントを追跡し、それらをジェスチャー コントロール テクノロジと組み合わせて、ユーザーがゲーム デバイスを操作できるようにします。これにより、ユーザーが制御する新しいゲーム体験が提供されます。

  • 素晴らしいグラフィックス –
  • グラフィックス ディスプレイの歴史をご覧いただければ、私たちが実際に世界から長い道のりを歩んできたことがわかるでしょう。基本的な 8 ビット グラフィックスから 64 ビット AMD グラフィック カードなどに対応します。これらの最先端の進歩により、開発者はより現実的なテクスチャを与えるグラフィックスを自由に実験できるようになりました。ゲーマーは、より高画質で完全にレンダリングされたゲームの世界を体験できるようになりました。

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  • 高解像度ディスプレイ –
  • ディスプレイ テクノロジーの進歩に伴い、ゲーム業界のディスプレイにも注目が集まっています。アップグレード。高度なグラフィックスであっても、グラフィックスの強さをより鮮明に体験するために、表示画面の品質はさらに高くなります。 4K ディスプレイはディスプレイ画面の最新の開発であり、その比類のない色と鮮明さにより、現在ゲーム業界に参入しています。

  • 仮想現実 -
  • そうですね、現在のこの支配的なテクノロジーについては誰も説明する必要はないと思います。私たちは皆、バーチャル リアリティ ヘッドセットと、それによって開かれたゲームの可能性をよく知っています。 3D 映画は約 1 世紀前から存在しているため、このテクノロジーが新しいテクノロジーではないという事実に気づいていない人もいるでしょう。しかし、当時はコストが高かったため、その成長は制限されていました。

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    VR ヘッドセットの開発者は、ゲーマーに完全に没入型のゲーム体験を提供することを確信しています。 VR ヘッドセットのコストが下がっているため、この没入型の体験は、一般のゲーマーでもカジュアルなゲーマーでも同様に利用できるようになりました。最も人気のある VR ヘッドセットの 1 つは次のとおりです。

  • 拡張現実 - >
  • 仮想現実と同様に、拡張現実もゲーム業界や COM で同様に有名なテクノロジーです。 それぞれのヘッドセットです。このような人にとって、仮想世界は興味がありません。この手法では、デジタル データ オーバーレイがリアルタイムで提供されます。 AR が実際に活用されている好例の 1 つは、モバイル ゲームの Pokémon Go とモバイル アプリの Wikiitude です。 AR ヘッドセットの一例は Microsoft IllumiRoom です。

    Microsoft IllumiRoom – Microsoft も IllumiRoom でこの競争に参加しています。 IllumiRoom は、周囲の環境を利用して視聴体験を向上させ、周囲の壁や家具にゲームを投影します。

  • ウェアラブル ゲーム –
  • 2015 年の Apple Watch の発売は、実際にウェアラブル ガジェット業界にブームをもたらしました。そして、ゲーム業界での地位を確立しました。ウェアラブル テクノロジーにより、ゲームはあまり侵襲的になることなくポータブルになりました。フィットネス用途のウェアラブルを発売した企業は、現在、ウェアラブルにエンターテインメントも組み込むことを目指している。ただし、ゲームはこれらのデバイスの小さな画面と互換性があるように開発する必要があり、人気のあるゲームに優れた拡張機能を提供できます。

  • モバイル ゲーム –
  • 携帯電話の使用が大幅に増加したことにより、ゲーム業界は繁栄し始め、ゲームの新しい次元やアイデアにオープンになりました。初期の Nokia 端末に登場したスネーク ゲームにより、人々の間でゲームに対する熱狂が高まりました。したがって、すべてのゲーム開発者に、より夢を持ち、より開発し、より成長する機会が与えられました。それ以来、速度が落ちることはありません。モバイル テクノロジーのおかげで、デジタル ゲームへの愛が、熱心なコンソール ユーザーやオンライン ゲーマーを超えて広がりました。これは、朝の地下鉄でスマートフォンを操作している無数の人々からも明らかです。

  • クラウド ゲーム –

  • 現在最も急速に成長しているもう 1 つのテクノロジーはクラウド コンピューティングです。驚いたことに、それはゲーム業界でも同様に進んでいます。クラウド コンピューティングとゲームを組み合わせることで確実に追加される機能の 1 つは、これまでよりも多くのストレージ スペースです。クラウド コンピューティングは、開発者に、コンソールやデバイスのメモリの制限なしに、これまでよりも無限に大きな世界や環境を作成する絶好のチャンスを与えます。クラウド ゲームの最大の利点は、より高速で信頼性の高いインターネット接続により、ビデオやファイル ストリーミング方式でゲームをストリーミングできることです。

  • オンデマンド ゲーム –
  • ライブ ストリームの共有については誰もが知っています。 のゲームがありますが、ストリーミング中にゲームをプレイするのはどうでしょうか。映画ストリーミング サービスの概念に触発されて、ゲーム業界もビデオ ゲームのストリーミング技術に取り組んでいます。最終的に、これにより、大小すべてのゲーム開発者間の競争が激化しました。

  • ゲーム用のセカンダリ スクリーン –
  • 現在、私たちは皆、次のようなハンドヘルド デバイスを好みます。錠剤。ゲームをプレイする場合も同様です。私たちはラップトップやテレビ ビデオ ゲームではなくスマートフォンに目を向けています。この人々の関心の変化に注目して、ソニー、マイクロソフト、任天堂はプレーヤー向けの二次ゲーム デバイスを発明しました。

    Wii U – 2012 年に発売され、それに伴い Wii U ゲームパッドが発明されました。タッチスクリーンで。ローンチ タイトルの 1 つである Zombi U は、ゲームパッドを使用して、インベントリの管理、マップへのアクセス、タッチ スクリーンのキーパッドを使用したドアのロック解除、機関銃の砲塔の制御などのタスクを実行します。

    スマート グラス – これは Wii U のゲームパッドに似ています。 Smart Glass は Microsoft の製品であり、互換性のあるモバイル デバイスを通じて二次的なタスクを実行します。 Xbox ダッシュボードのナビゲーション用のリモコンとしても使用できます。

    Sony Cross-Play – これはマルチスクリーン ゲームの真の例です。これを使用すると、ユーザーは PlayStation 3 から PlayStation Vita など、コンソールを切り替えることができます。ソニーは、PS3 コンソールと携帯端末を統合する第一歩を踏み出しました。

  • オープンソース ゲーム –
  • 市場のトレンドは、モバイルで利用できる無料の自作ゲームです。世界中の人々が、モバイルやウェブ向けのさまざまなゲームに関する創造的なアイデアを熱狂させています。 Ouya は、これらの野心的で新進気鋭の開発者向けに究極のソリューションを考案しました。これは、ゲームの開発と購入を費用対効果の高いものにすることを目的として開発された、Android デバイス用の今後のビデオ ゲーム コンソールです。開発者は高価なソフトウェア開発キットを購入する必要がなくなりました。このコンソールは、開発プラットフォームを提供するだけでなく、無料で手頃な価格のゲームを多数提供します。

    ゲーム業界における上記の新たなトレンドのリストは、エンゲージメントと収益化の観点から明るい未来を示しています。ゲームとテクノロジーの衝突により、より洗練されたコンソール、デバイス、ゲーム タイトルが確実に誕生するでしょう。

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