MicrosoftがKinectの生産を正式に終了

MicrosoftがKinectの生産を正式に終了

すべての Xbox360 と Kinect 愛好家にとって、Microsoft が Kinect の生産を終了することを決定したことは悲痛なニュースです。在庫がなくなるまで販売し続けるのは小売店だけです。ただし、Microsoft からの新しい在庫を期待しないでください。 Co.Design の Alex Kipman 氏と Matthew Lapsen 氏のインタビューで、Kinect の 2 人のメーカーは、Microsoft が Kinect から手を引いたと断言しました。

Kinect は、2010 年に 5 億ドルのマーケティングでゲーム市場に参入しました。キャンペーンを展開し、ゲーム界に革命をもたらしました。これが、発売以来 3,500 万台以上が販売された理由です。

Kinect の終焉の理由は何でしょうか?

ダーウィンの進化論「適者生存」。これは、生き残るためには市場の要求を理解する必要があることを意味します。この点で、Kinect はモーション センシングよりもゲームパッドに基づいたハイエンド ゲームの要求を満たすことができず、少し遅れをとっていました。また、主要なゲーム組織はすべて、Kinect のベースとなっているモーション テクノロジーを使用したハイエンド ゲームの開発に消極的でした。

これは突然起こったのでしょうか?

基礎はずっと前に築かれていたので、一夜にして決定したわけではありません。しかし、Kinect の終焉に関する噂が広まるたびに、Microsoft は常にそのような主張の誤りを暴きました。しかし、Kinect は 2014 年の導入以来、その価格の高さと、タイトルにモーション センシング コントロールを追加することを余儀なくされたゲーム開発者による不承認により、多くの国民の怒りを引き起こしました。 Xbox One の高額な価格も加わって、これはゲーマーの間でさらに不快感を引き起こすだけでした。したがって、Microsoft がいつか、PS4 ライバルとのこの奇妙なバンドルに終止符を打つことは完全に避けられませんでした。

次は何ですか?

Kinect、ギネス世界ゲーム周辺機器の最速販売記録保持者ですが、私たち全員に最後の別れを告げました。ただし、ユーザーに対するサポートは継続されます。ただし、デバイスに新しい機能は追加されません。私たちがテクノロジーについて語る場合、それは単なる製品の目的であり、テクノロジーではありません。 Kinect で使用されるテクノロジは、深度センシングのための HoloLens や、デバイスへのサインインのための Windows Hello カメラなど、多くの Microsoft プロジェクトにおいて引き続き重要な役割を果たします。

これだけでなく、次期 iPhone X フェイシャル機能も搭載されます。識別テクノロジーにも Kinect の基本的なアイデアがあり、これにより次のようなことが可能になります。

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