マリオ以外の 6 つの偉大なプラットフォーマー

マリオ以外の 6 つの偉大なプラットフォーマー

マリオがプラットフォーム横スクロールゲームの看板となったため、多くの素晴らしいゲームが注目されないことがよくありました。ソニック・ザ・ヘッジホッグ、アドベンチャー アイランド、ロックマンなどのゲームもその実力を証明していますが、素晴らしいリリースの中には相応の注目を集めていないものもあります。それでは、最高の、しかしあまり知られていない素晴らしいプラットフォーマーのいくつかを振り返ってみましょう。

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  • ディズニーのAladdin (SNES、Genesis)
  • このゲームには 2 つのバージョンがあります。 1 つは Virgin Games からリリースされ、もう 1 つはカプコンからリリースされました。この 2 つにはいくつかの重要な違いがありますが、どちらも素晴らしいプラットフォーマーです。 Virgin Games の『Aladdin』は Sega Genesis 向けにリリースされ、もう 1 つは Super Nintendo 向けにリリースされ、どちらも高い評価を受け、それぞれのコンソールでベストセラーになりました。ただし、ジェネシス バージョンのアニメーションは優れており、カプコンの伝説的なリード デザイナーである三上真司氏によって、独自のバージョンよりも好まれました。

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  • スーパードンキーコング (SNES)
  • ほとんどのプラットフォーマーがシングル プレイヤーのミッションのみに焦点を当てていることに腹を立てていませんか?スーパーファミコンの『ドンキーコング』は、当時としては非常識なグラフィックとともにそれを完全に変えました。 2D 横スクロールのゲームプレイにもかかわらず、背景は Killer Instinct のような 3D 仕様でした。これは、両方のプレイヤーがそれぞれドンキーコングとディディーコングを制御し、ゲーム内でいつでも 2 つを切り替えることができる協力ゲームプレイを特徴としていました。また、ゲームプレイはマリオよりもはるかに速く、ソニック ザ ヘッジホッグよりもはるかにインタラクティブでやりがいがあり、ゲーマーを何か月も飽きさせないミニゲームがいくつかありました。

  • ダック テイルズ (NES)

    マリオやロックマンよりもはるかに優れた素晴らしくスムーズなゲームプレイにもかかわらず、非常に過小評価されている 8 ビット時代のゲーム。プレイヤーはスクルージ マクダックを操作し、信頼できる杖で敵を攻撃し、ゲーム内のさまざまなオブジェクトを破壊します。ステージは 5 つしかありませんが、すべてのステージをクリアして最も多くの宝を集めることによってのみ、ゲームの真のエンディングのロックが解除されます。このゲームはすぐに商業的な成功を収めましたが、適切なフォローアップがなかったため、スーパー マリオ ブラザーズほどの象徴性には至りませんでした。

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  • 悪魔城ドラキュラ: Symphony of the Nig ht (PlayStation)
  • 「シンフォニー・オブ・ザ・ナイト」は当初、米国市場での宣伝が不十分だったため、古典シリーズほどの成功は見られませんでした。物語は、リヒター・ベルモントがドラキュラを倒し、城を自分のものだと主張した「悪魔城ドラキュラ 血の輪廻」の直後に設定されています。リヒター・ベルモントはこのゲームの主要な悪役を演じており、主人公のアルカードはドラキュラの遺産を取り戻し、呪いを終わらせるために彼を倒さなければなりません。また、このゲームでは標準武器の「ウィップ」が、経験値を通じて強化する必要がある属性とともに、膨大な数の近接武器と防具に置き換えられました。横スクロール プラットフォーマー、ハック アンド スラッシュと RPG 要素、そして巨大な (めちゃくちゃ巨大!) マップを組み合わせたユニークな組み合わせにより、これまでに登場した最高のゲームの 1 つとなっています。

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  • Skull Monkeys (PlayStation)
  • この素晴らしいゲームがどれほど過小評価されているか信じられません。 PlayStation 1 でリリースされた Skull Monkeys は、さらにあまり知られていないポイントアンドクリック アドベンチャー「The Neverhood」の続編です。ただし、このゲームではポイント アンド クリック コントロールが削除され、ペースの速い横スクロール プラットフォーマーが採用されており、その難しさはハードコア ゲーマーの間で有名です。本当に過小評価されている逸品で、間違いなくあなたの親指と知恵を壊すでしょう。

  • スライ・クーパー (PlayStation 2)
  • アフター・ザ・クラッシュBandicoot シリーズは PlayStation 1 とともに消滅し (認めてください! PS2 タイトルはそれほど良くありませんでした)、PS2 にはその穴を埋めることができる挑戦的なプラットフォーマーが確かに不足していました。スライ・クーパーはまさにそれをやってのけたが、さらに優れていた。 Sly Cooper は、実証済みの横スクロール ゲームプレイの代わりに、Maximo のような 3D 環境や Splinter Cell のようなステルス要素を備え、信じられないほどユニークなプラットフォーマーを作りました。プレイヤーは大泥棒である人型アライグマ「スライ クーパー」を操作し、世界中でさまざまな強盗を実行しなければなりません。このゲームのアートとゲームプレイは、何時間もの価値のあるゲームプレイを提供する長いストーリーとともに、プラットフォーマーの中でも確かにユニークでした。

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    上記のゲームはベストセラーほど有名ではないかもしれません。しかし、その革新的なゲームプレイとデザインにより、すぐにお気に入りになりました。このリストに載せるに値するタイトルがあると思われる場合は、お気軽にこのリストに提案を投稿してください。 以下のコメントセクション。

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    yodax