Google I/O カンファレンスが 1 日目に無事開幕した後、2 日目では興味深い洞察が得られました。主要な発表はすべて 1 日目で取り上げられましたが、2 日目では新しい仮想アプリ、AI に関する興味深い詳細がいくつか得られました。
Android を AR/VR 空間に導入するという Google のアイデアは野心的です。それはテクノロジーにおける「次なる大きなもの」になる可能性があります。 VR を使用してソーシャル ネットワーキングをよりインタラクティブにするというアイデアを持った Facebook とは異なり、Google は VR をより日常的な必需品として想定しています。
1. Google アシスタントを使用して支払いを行う
間もなく Google Payment API が登場し、Google アカウントを使用して友達にお金を払ったり、オンライン ショッピングをしたりできるようになります。
この API を使用すると、サードパーティの開発者があなたの Google アカウントを通じて料金を請求できるようになり、Google が安全性と調剤を管理します。
必要なのは、システム上で Google アシスタントを有効にして、それに尋ねるだけです。友達に送金するため。金額、支払い先、その他いくつかの重要事項を指定する必要があります。
また、ハンズフリーなのでさらに便利です。
Google は、との提携を発表しました。 Weebly は、Weebly の e コマース サイトを Android Pay に統合することで、Android Pay のサービスを強化します。
関連項目: iPhone に Google アシスタントが搭載されるようになります
2. Chrome OS
Chromebook Pro は、Chrome OS 上で実行される Android アプリのプラットフォームとなることを意図していました。
Google は何も指定していませんが、 Chrome OS の製品管理シニア ディレクターである Kan Liu 氏は、「過度に約束したくない」とほのめかしを加えました。同氏は、Googleが間もなく待望の製品を発売するだろうと付け加えた。発売予定日は 5 月 28 日で、フルパッケージが提供され、Nougat プラットフォームで実行される Android アプリがサポートされます。ただし、アプリはベータ段階でリリースされる予定です。
これらの発表により、将来的には、Android は携帯電話と比較して Chromebook でより速く更新される可能性があると期待されています。
3. Seurat テクノロジー
Google の驚くべき新機能である Seurat テクノロジーは、ハイエンドの 3D 画像/ビデオをモバイル ハードウェアで実行できる形式に変換する技術です。
Seurat は、さまざまな角度や位置から環境のレンダリングを取得し、それらを動き回れる低ポリゴンの VR シーン上に表現することによって機能します。
同じビジュアライゼーションですが、それは明確です 完全に没入するパノラマよりも優れています。
4. Daydream の 2.0 「ユーフラテス」
Google の Daydream VR プラットフォームは、今年後半に最初のソフトウェア アップデートが提供される予定で、よりフル機能のオペレーティング システムになる予定です。
Google は長期にわたって取り組んでいます。これは、スタンドアロンとなる VR ヘッドセットを設計するだけでなく、将来の他のヘッドセットのベースを設定することでもあります。これはより大きな動きになる予定で、仮想環境の上にポップアップする 2D パネルが追加され、障害のない VR 体験が得られ、Android 上で通知を確認したり、その他の操作ができるようになります。 .
この背後にある全体的な考え方は、通知を確認したり、設定を変更したり、一時停止したり、その他の操作を行う必要がある場合に、ユーザーを VR 体験から外したくないということです」と、マイク ジャザイェリ氏は言います。 Daydream 製品管理ディレクター。
アップデートにより、画像とビデオの共有オプションがさらに増えます。つまり、ヘッドセットからの VR 体験を、互換性のあるスマート TV で他の人と共有できるようになります。ヘッドセットからスクリーンショットを撮って、ソーシャル メディア プロフィールで共有することもできます。新しい VR コンテンツを検索するために、「Discovery」という名前の新しいチャンネルが利用可能になります。
5. Tango での AR エクスペリエンスの向上
拡張現実コンピューティング プラットフォームである Google のプロジェクト Tango は、コンピューター ビジョンを使用して、スマートフォンやタブレットなどのモバイル デバイスが、GPS などを使用せずに周囲の世界に対する相対的な位置を検出できるようにします。外部信号。これにより、アプリケーション開発者は、屋内ナビゲーション、3D マッピング、物理空間測定、環境認識、拡張現実、仮想世界へのウィンドウなどを含むユーザー エクスペリエンスを作成できます。 Google は昨年、このテクノロジーを搭載した Lenovo Phab 2 Pro を発売しました。
今回、Google は AR テクノロジーをより小型のデバイスである Asus Zenfone AR に投入することを計画しています。
というコンセプトでGoogle は、AR を共有することで、日々の仕事や学習をより刺激的で魅力的なものにしたいと考えました。たとえば、学生が各自の AR ヘッドセットを持ち、自分のペースで学習する部屋です。
Google は率先して、Expeditions Pioneers Program と呼ばれるプログラムを開始しました。開発者はこのプログラムでオプトインできるようになります。生徒が楽しめる AR レッスンを作成します。
学習が楽しいと思った人はいないでしょう。
6. VR – YouTube モバイル アプリで!
VR オン YouTube モバイル アプリ、素晴らしいですね!
このバージョンでは、ユーザーは VR ビデオを楽しんだり、コミュニティと共有したりできるようになります。さて、これは先月ローンチされた Facebook Spaces から刺激されたもののようです。
Google は VR 開発者向けに、VR エクスペリエンスの開発を即座に追跡できるようにする「インスタント プレビュー」を導入しました。コンピューター上で即座に変更を加え、モバイル デバイス上ですぐに確認できます。 Google のエディタとモバイル デバイスで利用できます。
7. VR Web
VR を Web に組み込むという Google のアイデアは面白いもので、だからこそ彼らは Daydream プラットフォーム上で Chromium をリリースする計画を明らかにしました。ユーザーは、Daydream のリモコンを使って VR ウェブをサーフィンしたり、リンクをクリックしてウェブをナビゲートしたりすることができます。
VR だけでなく、AR も没入型ゲームの一部になります。クロムブラウザ。 Googleは、ウェブ上で家具や装飾品などの家庭用品を探している場合、携帯電話のカメラが結果を表示する前に生活空間をスキャンするため、表示されるアイテムは私たちの家や装飾に応じたものになると展示しました。素晴らしいですね。リビング スペースに製品を置くだけで、見た目が良いかどうかを判断できるようになります。
これらのエキサイティングで興味深い発表を経て、2 日目は終了しました。私たちは、Google が今年約束したすべてのガジェットやテクノロジーをすぐに手に入れることができるのではないかと期待しています。
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